용사형에 처함
신규 프로젝트의 개발 단계에 맞춰 QA 기준과 프로세스를 구축하고, QA 관점의 Build 관리 및 검증 체계를 정립했습니다.
- 프로젝트 단계별 QA 프로세스와 검증 기준 정의
- Build Version 관리 및 QA 환경 · 서버 패치 운영
- Checklist 기반 회귀 검증 및 최종 품질 검증 체계
- 퍼블리셔 · 외부 전달 빌드 검증 절차 정립
GAME QA LEAD · 12Y 11M
개발 QA부터 글로벌 런칭과 라이브 서비스까지. 반복되는 문제를 관찰하고, 팀이 재현 가능한 품질 시스템으로 일하도록 설계합니다.
테스트 실행만으로 끝나지 않습니다. QA 기준부터 팀의 의사결정, Build와 Release의 흐름까지 하나의 운영 체계로 설계하고 관리합니다.
신규 프로젝트의 개발 단계에 맞춰 QA 기준과 프로세스를 구축하고, QA 관점의 Build 관리 및 검증 체계를 정립했습니다.
BUILD → QA → DELIVERY
버전 기준 · 변경 범위 확인
기능 · 콘텐츠 · 데이터 탐색
회귀 검증 · 최종 배포 판단
테스트 계획부터 일정·업무 배분, 품질 이슈 관리와 개발·퍼블리셔 협업까지 글로벌 서비스의 품질 흐름을 리드했습니다.
QA 조직과 업무 프로세스를 구축하고 채용에 참여한 뒤, 기획·개발·아트 일정과 출시·라이브 운영까지 프로젝트 흐름을 관리했습니다.
개선은 자동화로 갑자기 시작되지 않습니다. 테스트 방법론, 표준화, 조직 구축을 거쳐 도구와 데이터로 확장해 왔습니다.
개발팀 최적화 전후의 성능 개선 효과를 판단할 수 있도록 iOS와 Android 성능 측정 도구를 직접 제작했습니다.

Excel × Trello API
Excel 기반 QA 산출물과 Trello 업무 관리 사이의 반복 작업을 자동화했습니다. 실제 TC와 보드 정보는 제외하고 구조만 재구성해 표현합니다.
게임 데이터 테이블 간 참조 관계를 자동 추론하고 시각화해 연관 데이터 구조 탐색에 활용했습니다. (테이블명·도메인명 비공개 처리)

결함과 일정 현황을 한 화면에서 통합 관리.
TC 작성의 반복 작업을 줄이기 위한 자동화.
스킬 수식·텍스트의 불일치 원인 분석.
1차 분석과 교차검증 후 QA가 최종 판단.
회사 목록이 아니라, QA 실행에서 글로벌·라이브 리드, QA 조직과 개발 PM, 그리고 QA Lead + Systems까지 확장된 역할 변화를 운영 로그처럼 정리했습니다.
Test Design · Exploratory Testing
Launch · Live Service · Team Leadership
QA Setup · Development Flow
Process · Tooling · Automation
ACTIVE / 05 CREDENTIALS