CHOI JUNHYEONGQ-ARC / GAME QA LEAD
SYSTEM / QUALITY CONTROL 35.176° N · 129.075° E

GAME QA LEAD · 12Y 11M

품질은
마지막 단계가 아니라,
팀의 작동 방식입니다.

개발 QA부터 글로벌 런칭과 라이브 서비스까지. 반복되는 문제를 관찰하고, 팀이 재현 가능한 품질 시스템으로 일하도록 설계합니다.

CORE ROLEQA Leadership
OPERATING SCOPEGlobal / Live
WORK STYLEProcess & Automation
QUALITY FIELD / 01 ACTIVE
QUALITY LOOP 3 핵심 제어점
Scope Risk Release
Scope → Risk → ReleaseQA CONTROL

프로젝트 흐름의 각 지점에서 품질을 독립적인 일로 두지 않고, 실제 운영의 일부로 연결합니다.

01Test Strategy기준을 먼저 설계
02Team Alignment일정과 책임을 조율
03Build / Release검증 가능한 전달 체계
04Live Intelligence운영에서 다시 개선

어떤 프로젝트에서,
어디까지 책임졌는가.

대표 프로젝트는 주요 타이틀을, 책임 범위는 실제로 어디까지 맡았는지를, 하단 아카이브는 참여 경험의 폭을 보여주도록 분리했습니다.

FEATURED PROJECTS / 04

현재 역할, 글로벌 런칭, 라이브 서비스, 개발 단계 QA까지 서로 다른 경험을 보여주는 네 프로젝트입니다.

RESPONSIBILITY RANGE 프로젝트에서 맡아온 책임 범위 QA Process / Build · Global / Live · Organization / PM
RESPONSIBILITY RANGE

프로젝트에서 맡아온 책임 범위

게임 타이틀과 별개로, 프로젝트 안에서 실제로 어디까지 맡아왔는지를 세 가지 경험 축으로 정리했습니다.

01
QA PROCESS / BUILD

QA 프로세스 구축
Build / Release 관리

PROJECT 용사형에 처함
  • QA 프로세스 구축
  • Build / Release 관리
  • QA Server 운영 및 Patch
  • 퍼블리셔 · 외부 전달 Build 검증
02
GLOBAL / LIVE QA

글로벌 런칭과
라이브 서비스 QA

PROJECTS 나이츠오브클랜(월드오브택틱스) · 라인게임즈 글로벌/라이브 프로젝트 · 블랙클로버 글로벌
  • Test Plan 및 테스트 전략 수립
  • QA 일정 및 인력 배분
  • 글로벌 · 라이브 서비스 QA 운영
  • 개발팀 · 퍼블리셔 협업
03
ORGANIZATION / PM

QA 조직 구축과
Development PM

PROJECTS NXU · PK월드 · Nnines
  • NXU QA 조직 및 업무 프로세스 구축
  • PK월드 개발 PM 및 유관 직군 일정 관리
  • Nnines 기획 · QA · 출시 · 운영
PROJECT ARCHIVE / 11 참여 프로젝트 더 보기 블랙클로버 · 팬덤시티 · PK월드 · 카르텔 외 7개
PROJECT ARCHIVE

참여 프로젝트

상세 설명보다 게임과 역할을 빠르게 훑을 수 있도록 축약했습니다.

BLACK CLOVER

블랙클로버 모바일

Domestic QA · Global QA Lead · Live · Build

FANDOM CITY

팬덤시티

QA Lead · Domestic / Japan · Live

PK WORLD

PK월드

QA · Development PM · Launch

CARTEL

카르텔

Planning · QA · Launch · Live

RAVENIX

레이브 닉스 : 더 카드 마스터

Global · Live Service

HEART CASTLE

하트캐슬

Domestic · SEA · Publisher QA

HUNDRED SOUL

헌드레드소울

CBT QA

BURIED STARS

베리드스타즈

CBT QA

PUZZLE BOBBLE

퍼즐버블온라인

Launch · Channeling QA Lead

MAWANG

마왕전

Test Strategy · Functional · Compatibility

GALAXY WAR

은하대전

Localization · Functional · Server

QA를 더 잘하기 위해,
업무 방식 자체를 바꿉니다.

테스트 방법론과 업무 표준화에서 시작해 QA 조직과 프로세스를 구축했고, 최근에는 Tool, API, Automation을 활용해 반복 업무와 검증 방식을 개선하고 있습니다.

01 / EVOLUTION

QA 개선 흐름

자동화는 별개의 기술이 아니라, QA 업무 방식을 개선해 온 흐름의 연장선입니다.

2011~ 탐색적
테스팅
실무 도입 · 조직 확산
2016~ 업무
표준화
Guide · Checklist · Process
2022~ QA 조직 ·
프로세스
조직과 업무 체계 구축
2024~ Tool · API ·
Automation
반복 업무와 검증 방식 개선
01 / PERFORMANCE VERIFICATION Mobile Performance Verification Program + Report · iOS / Android · PSS / CPU
02 / WORKFLOW AUTOMATION Google Sheets × Trello API Why · How · Workflow Visual
03 / AUTOMATION & QA TOOLS 업무 자동화 4개 보기 Data Structure · Tracking Dashboard · TestCase · Exploratory Dashboard
03 / AUTOMATION & QA TOOLS

업무 자동화

반복적인 검증, 정보 탐색, 현황 관리 업무를 줄이기 위해 QA 실무에 필요한 도구를 직접 구성하고 적용했습니다.

게임 데이터 구조 시각화 화면
DATA MAPPING

Game Data Structure Visualization

게임 데이터 테이블 간 참조 관계를 자동 추론하고 시각화하여 연관 데이터 구조 탐색에 활용.

281 TABLES355 RELATIONS
TRACKING

QA Tracking Dashboard

QA 결함과 일정 현황을 한 화면에서 확인할 수 있도록 관리 화면을 구성.

TC IDFEATURERESULT TC-001SkillPASS TC-002BattleCHECK TC-003UIPASS
TEST DESIGN

TestCase Automation

TestCase 작성 과정에서 발생하는 반복 업무를 줄이기 위한 자동화.

CHARTER SESSION FINDING
EXPLORATORY TESTING

Exploratory Testing Dashboard

[확인 필요] 탐색적 테스팅의 세션과 결과를 구조화해 확인하는 대시보드.

QA 실행에서 리드,
조직과 개선까지.

회사별 업무를 반복하지 않고, 경력 동안 역할이 어떻게 확장됐는지만 보여줍니다. 실행 → 리드 → 조직/PM → QA Lead + 개선/자동화의 흐름입니다.

2011 — 2015
01 / FOUNDATION

QA 실행 /
Test Design

QA Execution · Test Design

네오위즈INS · 웹젠 · J2Jlab
2016 — 2021
02 / LEADERSHIP

QA Lead /
Global · Live

QA Leadership · Global Launch · Live Service

넥스트플로어 · 라인게임즈 · 굿터치
2022 — 2023
03 / ORGANIZATION

QA 조직 구축 /
개발 PM

QA Organization · Development PM

NXU · Nnines
2024 — 현재
04 / CURRENT

QA Part Lead /
Process · Build · Automation

QA Leadership · Process · Build · Automation

빅게임스튜디오
ROLE EVOLUTION
QA 실행 QA Lead 조직 / PM QA Lead + 개선 / 자동화