QA 프로세스를 설계하고,
개발부터 출시와 운영까지 품질을 관리합니다.

개발 QA부터 글로벌 서비스, QA 프로세스 구축, Build & Release 운영과 QA 자동화까지.
복잡한 개발 흐름을 검증 가능한 시스템으로 전환합니다.

Game QAGlobal ServiceQA ProcessBuild & ReleaseQA Engineering
사례 보기 ↘
CAREER
12년 11개월

게임 QA · QA 리드 · QA Part Lead

CURRENT
QA Part Lead

빅게임스튜디오 · 2024 – 현재

FOCUS
Process & Engineering

QA Process · Build & Release · Automation

대표 사례 세 가지

현장의 불확실성을 발견하고, 기준과 도구로
반복 가능한 품질 관리 방식으로 바꿉니다.

01

용사형에 처함

신규 프로젝트의 개발 단계에 맞춰 QA 기준과 프로세스를 새롭게 구축하고, QA 관점의 Build 관리 및 검증 체계를 정립했습니다.

Role
QA Part Lead
Project
용사형에 처함
Period
2024 – 현재
QA ProcessTest StrategyRegressionBuild Version ManagementQA Server PatchExternal Build Verification
BUILD & QA FLOWVERIFICATION TRACK
01
Development Build

개발 빌드 접수 및 버전 확인

INPUT
02
QA Environment

QA Build 배포 · QA Server Patch

I OWN
03
Functional QA

기능 · 콘텐츠 · 데이터 검증

TESTCASE
04
Regression

Checklist 기반 회귀 검증

CHECKLIST
05
Release Candidate

배포 전 최종 품질 검증

GATE
06
External Delivery

퍼블리셔 · 외부 시연 빌드 검증

OUTPUT
02

개발 최적화 전후 성능 검증 체계 구축

개발팀 최적화 작업의 실제 효과를 동일 조건에서 비교할 측정 환경이 없었습니다. 필요한 범위에 맞춘 측정 도구를 설계해, 같은 기준으로 성능 변화를 읽을 수 있게 했습니다.

Platform
iOS · Android
Build
Shipping · Development
Metric
PSS · CPU
MEASUREMENT FLOW
01
반복 측정

동일 조건에서 반복 측정을 수행하여 PSS·CPU 데이터 수집

02
이상치 식별 · 제외

반복 측정 결과에서 이상치를 식별하고 제외하여 비교 데이터 정제

03
전후 비교 검증

최적화 전후 빌드를 동일 기준으로 비교

03

반복 QA 업무의 도구화와 자동화

산출물 작성, 진행 추적, 데이터 확인처럼 반복되거나 놓치기 쉬운 업무를 도구화했습니다. 팀이 판단에 더 많은 시간을 쓸 수 있도록 단순한 반복을 시스템으로 옮겼습니다.

01 / DATA STRUCTURE

게임 데이터 구조 시각화

테이블 간 참조 관계를 자동 추론해 시각화하고, 데이터 변경 시 연관 테이블을 확인하는 용도로 활용합니다.

02 / QA TRACKING

QA 트래킹 대시보드

여러 문서에 흩어진 결함·일정 현황을 하나의 화면에서 확인합니다.

03 / TESTCASE

TestCase 생성 자동화

표준 양식 기반의 초안을 생성하고, 담당자의 검토로 최종 산출물을 확정합니다.

게임 데이터 구조 시각화 도구 — 테이블 281개·관계 355개 (테이블명·도메인명 비공개 처리)
281 tables / 355 relations테이블명·도메인명은 비공개 처리했습니다.

OTHER AUTOMATION 정의된 규칙에 따른 Data Validation과 QA 산출물의 AI-assisted Cross Validation을 운영합니다.

실행에서 리드,
그리고 체계 구축으로

  1. Game QA / Test Design

    네오위즈INS · 웹젠 · J2Jlab

  2. QA Lead / Global & Live Service

    넥스트플로어 · 라인게임즈 · 굿터치

  3. QA Organization / Development PM

    NXU · Nnines

  4. NOW
    QA Part Lead / Build & QA Engineering

    빅게임스튜디오 · 현재

검증된 기본기와
확장하는 시야

좋은 QA는 결함을 찾는 일에서 끝나지 않습니다. 기준을 만들고, 정보를 연결하고, 다음 판단을 더 나은 방향으로 이끄는 일이라고 생각합니다.

ISTQB정보처리기사사무자동화산업기사게임기획전문가컴퓨터활용능력 1급

다음 릴리스의 품질을
함께 설계할 수 있습니다.

이메일 보내기 ↗

이메일 주소를 클릭해 복사하거나, 직접 연락해 주세요.